暗黑2除了装备以外,最精华的部分便是它的合成公式了,暗黑2的合成公式分为普通合成公式、装备升级公式、符文公式和橙色公式,这里就一起来看看赫拉迪克方块公式有哪些吧。
当然,由于橙色公式相对独立,而且涉及一些装备,本篇就暂时不做解释,之后会专门就橙色装备做一个说明,下面开始展示公式。
一、普通合成公式
这类公式属于新手应该知道的,而且实用性很高。
(1)1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
(2)3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->恢复药剂(大紫)
(3)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
(4)3瓶药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶药水(可使用等级的药水)
(5)3颗的头骨宝石+1枚符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的符(也可以使用任意类型的3颗宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)
(6)3颗的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)
(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)
(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒 指的成分无关)
(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(12)3枚符=1枚戒指(戒指的属性与符的属性大致相同)
(13)3枚戒指=1枚符(符的属性与戒指的属性大致相同)
(14)6颗的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚符=棱镜符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚符会变形)
(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)
(16)2袋箭=1袋弩箭
(17)2袋弩箭=1袋箭
(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用长矛和箭,只能生成普通标枪)
二、装备公式
装备公式有打孔公式和升级公式两种,打孔顾名思义就是给帽子、盔甲、武器和盾牌四类装备打孔,主要用于符文之语底材制作。升级公式则多用于某些拓展级装备升级到精华级装备,提升伤害或者防御用。
这里提一下,装备级别也有一个概念,最初的叫“普通级”,升叫“扩展级”,再升叫“精华级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样。
举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样,介绍完我们就一起来看看这两类公式:
(1)装备升级公式
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)
(上面ETH是无形装备的意思)
(2)打孔公式
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。
④其他公式
1 Ort(9#) + 武器 = 修复武器耐久度,ETH 物品无效。
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满。
1 Ral(8#) + 防具 = 修复防具耐久度,ETH 物品无效。
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满。
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。
三、符文公式
符文是符文之语系统中重要的部分,其稀有程度超过了大多数暗金装备,所以了解符文合成公式也是重要的。
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)
(写天梯的表明只能在天梯模式下面用,单机就是要打大箱子补丁才能用)