新ssr式神不见岳上线正式服已经有几天了,相信很多玩家都已经知道了他的定位是辅助式神,但是由于技能描述比较复杂,具体的技能机制还不太了解,也不知道在资源不太充分的情况下要不要培养他,这里就来跟大家具体分析一下不见岳的技能机制,以及他的使用场景,让大家更好的判断是否要花资源培养。
式神面板
了解一个式神,首先自然要看他的面板,不见岳的面板属性生命、防御和速度是S,攻击B,暴击A,这个面板是很明显的辅助面板,不过有一个值得说一下,那就是他的面板暴击伤害的数值只有130%,要知道一般的式神初始暴击伤害都是150%,而不见岳的初始暴击伤害这么低,是不是有什么特殊的地方?这里就要说到不见岳的技能机制了,下面一块来看看吧。
技能解析
一技能【重峦】,普攻技,满级后施放可以提升自身50%抵抗,持续2回合。这个技能看起来平平无奇,而且一般的辅助式神还少用到普攻,但是这个技能需要结合不见岳的其他技能一块来分析,不见岳实际上在实战中普攻的概率还是比较高的。
二技能【古山之神】,被动技能,这个技能主要是不见岳的印记获得和功能,一个是“峦纹·云”,这个印记上限5层,不见岳使用普攻时消耗所有层数,每层使全体友方造成的非暴击伤害提升3%,最多提升15%,并且不超过不见岳初始防御的6000%,二技能没满仅持续1回合,满级后持续2回合。这里的非暴击伤害指的是像化鲸的齿甲打出来的伤害,还有丑女的传导伤害。
第二个印记是“峦纹·山”,上限同样是5层,不见岳普攻时消耗所有层数,二技能没升级的效果是每层为友方全体不见岳初始防御的生命,技能升到3级后,每消耗1层随机驱散友方的一个减益或控制效果,优先驱散控制。这个印记有和驱散的功能。
三技能【水宿山行】,三火主动技,施放后开启存在2回合的山行结界,结界有三种效果,是减伤,友方受到暴击伤害时,伤害来源每比不见岳高出1%的暴击伤害,则减免本次伤害的0.08%,减免不超过不见岳初始防御的1200%。这里举个例子,加入不见岳的初始防御是1000,那么可以减免1.2W的伤害,不见岳的防御越高,减免的伤害越高。
第二个效果是降暴击,在结界内,友方受到攻击时,如果攻击者的暴击伤害超过不见岳暴击伤害的3倍,则使其暴击降低50%。
第三个效果是加攻击,这又分为两种,1是在结界中,友方攻击提升不见岳初始防御的50%,不超过友方初始攻击的20%,2是在三技能满级后,山行结界中的友方行动会获得“峦纹·云衣”。
不见岳给友方提供的增益分为两种,一个是上面提到的“峦纹·云衣”,效果是增加不见岳初始防御的200%攻击,增加值不超过自身初始攻击的40%,持续1回合。还有一个增益印记是“峦纹·山色”,效果是提供能吸收不见岳初始防御350%伤害的护盾,以及提升30%的效果抵抗,持续1回合。
这两个印记也就相当于不见岳不仅可以给友方提供伤害增益,还可以提供护盾效果,辅助的功能性非常。
就业场景
从上述的技能分析来看,不见岳的用途是比较广泛的,因为他不仅可以增加友方的伤害,还能提供减伤、护盾、、增加抵抗、驱散等效果,是一位功能性非常广的辅助式神,在pve可以用来提升输出,pvp则可以用来对抗携带sp山风或sp雪女的炸盾阵容,可以说是一位非常值得培养的式神。
御魂选择
这里分为两种选择,一个是用于pve的短时间副本,不见岳只提供增伤效果,自身的回合不重要,那么御魂选择就需要堆防御,是防御两件套×3这样的搭配;pvp方面的话,可以选用功能性御魂,木魅、招财、共潜、薙魂这些都是不错的选择,pvp中使用需要考虑到机动性,二号位需要带速度,四六号位带防御加成。
结语:
总的来说不见岳是一个功能性比较强的辅助式神,在pve方面用于短时间内的增伤效果是非常明显的,不过他的技能机制来看,他的定位更倾向于斗技,如果是资源不太充分的小伙伴,这里推荐大家首先还是养食灵这种版本的人权卡;如果资源比较充足,那么可以培养不见岳,或者是平时更倾向于斗技的玩家,不见岳也是非常值得培养的,面对当前比较热门的炸盾队伍,针对的效果还是非常明显的。