基本动作
这是游戏教学模式下,自带的几个基本动作:
B – 跳跃
B→B – 二段跳
A – 变身术
L – 闪避
R – 蓄力攻击
左摇杆按下 – 重置镜头
右摇杆按下 – 锁定敌人
ZR – 普通攻击
ZL – 吹口香糖(防御)
ZL+ZR - 吹口香糖攻击
ZL+B - 口香糖冲刺(需要S能量x3)
ZL+A – 武器巨大化,攻击x110%(需要S能量x8)
摇杆下+ZR – 大范围攻击
摇杆左/右+ZR – 背后袭击
UI显示
右下角:
普攻:没有使用次数限制,一般打人就靠它
小技能:CD时间较短,威力也不高
大招:威力巨大,但CD时间很长
左下角:
下面的叫做【S能量槽】,10格。小于8格为黄色,8格以上则是蓝色。
上面的绿色则是体力槽。体力在非战斗时会慢慢恢复。
头像上显示的是敌方的方位和距离。
火焰方向指示的便是敌人的方向:
而火焰的大小,表示的则是地方距离你的距离。火越大则越近。
而当自己爬墙时下方,或是自己头顶上有敌人时,则会以其他颜色显示:
S能量
在各种格斗动作中,都会使用到S能量。可以通过获取道具来恢复S能量,也可以随着时间自动恢复。
当击落场地内的无人机时,S能量槽的值便可以偶的提升,为10格。
根据游戏规则的不同,登场的无人机种类也不一样,击落时的效果也不同。
小型红色无人机:S能量上限+1
大型红色无人机:S能量上限+2
小型绿色无人机:S能量上限+1,且对附近同伴有效
大型绿色无人机:S能量上限+2,且对全场同伴有效
口香糖防御
吹起口香糖,可以防御敌人的正面攻击。但每次收到攻击,口香糖都会缩小一圈。一旦被打爆,短时间内将无法再次防御。
变成其他物体,快速恢复HP】
使用A键可以变成其他物体,以潜伏着攻击敌人。并且在变成物体时,HP会快速回复。但是要注意,变化的时间是有限制的。
招架系统
本作在实战中一大核心玩法,便是猜拳。游戏中叫做【招架】
当自己的攻击,于对手的攻击相撞时,就会发生招架。
在招架状态下,双方玩家需要通过左摇杆,输入【下段攻击】【左右攻击】,或是【上段攻击】来定胜负。其中,左和右的效果是一样的。
而这三者,有着和猜拳一样的相克关系:上克下,下克左右,左右克上。
连续招架成功三次的话,会有额外的得分奖励。当然,如果你不想跟对方招架的话,也可以通过L键逃离。
本作的由于操作较多,上手门槛过高相对其他许多游戏都要高不少。相信掌握了以上这些基本操作之后,在联网过程中能够更加清楚“到底发生了什么“。
如果觉得还是太吃力,可以在训练场上,慢慢摸索。训练场里按“+“键,除了设置自己的状态以外,还是可以设置CPU的状态的。可以将CPU设置为攻击等状态,进一步熟悉本作的战斗系统。
那么,祝各位学徒们早日成为忍神啦~