在狒狒14这款游戏中,新手玩家在前期就可以接触到许多有趣的玩法,恰好最近在经过豆芽的询问后,纷纷表示对“雇员”玩法尚且不明,于是本期主要讲讲雇员玩法所带来的收益,以及自己是否应该拉满雇员等等疑问。
雇员转职推荐练哪个?
雇员可转职的范围主要两类,分别是战职和采集职业,转职成战职通过探索可以带回来战斗所获得的怪物素材,根据自身等级、装等的高低,所能接取的任务、带回的数量会有所变化。采集职业则是你平时挖矿、砍树,所获得的野外素材。
如果只考虑收益的话,推荐采集职业更多一些,收获的材料也可以小赚一点,战职的话除非是旧装备脱下,不然单独搞一套,未免有点小贵,不过战职的幻化大多漂亮,可以装饰雇员。
建议是优先转职采集职业(矿工、园艺、捕鱼)
有一点需注意一下,雇员只能转职成玩家已有职业,且等级无法超过该职业上限,举例:白魔职业只有60级,那雇员也只能到60级,后面切换职业的话,等级会重置。
拉满十个雇员是否有必要?
玩家在各个主城的雇员窗口,除了领取系统送的的两名雇员外,还可以通过官方补给站、神典石服务包进行拓展,最多10位。
先说结论,如果你平时没有生产、采集的大量需求,无需拉满雇员。反之,平时采集很多,生产拉满,那么肯定是需要雇员帮助贩卖、囤货的。
一般,额外雇员售价在120rmb,建议、过年时候入手,大概九十多一个。
雇员能带来哪些好处?
不同职业的雇员,探索获得的东西也都不同,比较特殊的“自由探索”则需要耗费2个探索币,一小时结算一次,低概率出好东西。大部分玩家中期开始就基本让雇员自由探索了,毕竟如若自己的雇员带回弦月睡袍等道具,那可是直接百万入账。
除运气上的收益,雇员的用处还是可以帮放道具,一位雇员175个空位,解决了各位光呆垃圾过多,却又无法割舍的毛病。还有一个优势是,雇员可以帮助玩家贩卖道具,赚取收益。
不过需要注意,各个城邦税率不同,相差1%这样,看着少,实际如果是生意做的多,价格贵,也能省下几十万不等的金币,有需要的还是建议改一下雇员所在市场。
雇员的衍生玩法
雇员有时候也可以当衣架使用,帮助玩家直观了解服装在各个种族上的穿搭区别,也有玩家喜欢捏脸cos号,缅怀剧情中的故友。
甚至当你拥有自己的房子后,还可以将雇员带回家安置,根据房子的大小不同可加入1~3位雇员。
总之,雇员玩法是不管前后期,都会需要的玩法,如果还要什么不明白的也欢迎询问~