首先是华山,这个是刀客的必加科目。也有人上手加连环的。当然加什么都是随意的,看个人喜好的了。华山是最普遍也是最稳妥和有效的加法。刀客的20%是按照基本攻击力算的(剑客似乎是按照攻击算的,算法是不同的)所以这20%就直接会在效果上体现出来。
连环这方面我觉得都是可以考虑的,不过要是想练武功刀,这个技能的作用就不是很明显了。我建议的不用加了,把点数省下来吧。
必杀这个技能是个比较矛盾的东西,就刀客的特性来说一般都不大适合这个技能。所以现在的主流基本是不需要这个的,但是少数攻刀型却是必加致命,关键还是一个习惯和喜好的问题。按照我的看法来说这个技能远不如连环来得实惠。
摄魂:
摄魂是相当必要的一个技能,刀客就是*稳定来吃饭的,稳定的命中率结合自身高防高血的特性才是一部优良的重型坦克。建议中后期加摄魂。
狂风万破:这个技能是刀客的吃饭绝技!加满了有足足70妙,不论是单练还是群组都有着极其重要的作用。对于低攻的防刀来说更是练级时候的选择了。
四两:我一直对这个技能感到比较困惑,放弃刀客本身的高防专精反伤是不是合适。还是加了,但是效果不明显,显然这个是为攻刀准备的东西。不过也听说有人穿纯血装专门反伤。个人没尝试过不太知道。不过反伤刀一般都会常备九转丹和培元丹,据说相当于群功呢。
破甲:
这个必加!什么刀都需要的。20%的防御力啊!这什么概念啊!对于低攻刀来说没有比这个更实用的了。
真武:武功刀专用。现在武功刀已经越来越多。我一直就认为武功刀才是的王道,三转之后必然是武功的天下!
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