“国王的王子,嘉文四世。继承德玛西亚的意志,足智多谋不输胆识勇气。青年时的鲁莽曾换来血的教训(差点被厄加特当狗宰了)。迎击魔龙的历练,让他重拾信心”。
废话不多说,今天给大家带来的就是此前比赛中被选出来发挥了关键作用的上单皇子攻略。小小马作为皇子的忠实爱好者,什么光速EQ、EQ闪、QE闪都会给大家一一讲解。
天赋
由于精密被砍,所以点出智谋,毕竟皇子是一个很吃技能CD的英雄。
不要高看刺客的2%伤害加成,选择秘密储备可以增强皇子的线上消耗能力,性价比很高。
EQ-A一套就能打出雷霆的伤害,所以选择雷霆作为天赋基石无疑是对爆发为主的皇子而言是最为合适的。
这是一套以不灭之握为基石的半肉型天赋,持续作战能力强,线上不怕硬刚。避免了EQ未命中的尴尬(特别是带雷霆的情况),只要Q中敌方减少破甲后就可以上去摸两刀,稳赚不赔。
符文
红色:护甲穿透*9
黄色:护甲*9
蓝色:固定CD*6 成长CD*3(对AD) 固定魔抗*9(对AP)
精华:攻击力*3
技能加点
Q>E>W,有R点R
千万别搞什么主W全肉皇子的加点方法,别人职业选手在赛场上这样搞是套路,是针对,如果在排位上这样玩就是瓜皮。
先不说有些同学不能保证EQ的命中率,关键问题是如果把皇子纯粹当坦克来玩,小小马感觉全护甲符文的石头人可能更实在些,再说了石头的R范围总比皇子的EQ范围大是吧~
皇子技巧解析
1.EQ是一个全新的技能,是一个共同体,EQ≠E+Q。
在小小马看来,玩好皇子光速EQ就是基本技巧,或许连技巧都算不上,最多算是基础操作。
光速EQ其实很简单,就是EQ连按,E先于Q。当什么时候皇子能够做到在旗子落地前就已经飞出去时,那么代表你的光速EQ就成功了一半。
为什么说成功了一半,因为光速EQ也有快慢之分,就和瑞文的光速QA一样。真正最快的光速EQ是看不见旗子下落的痕迹的,这除了需要手速和手感外,一个自己习惯使用的好键盘也很重要。
弱弱的给大家普及一个小知识,键盘本身是有延迟的。
一般的键盘按下时间在300MS以内,延迟15MS左右。而好的机械键盘可以把延迟数值缩短一半以上,所以..你们懂的~
光速EQ不体
2.Q闪E。
简单而言利用的就是Q闪的机制:在Q的动画结束之前使用闪现,从而延长Q的施法距离。
值得一提的是皇子Q闪同样可以改变技能的释放位置,等同于狐狸、VN之类的E闪。Q闪E的关键点就是旗帜要先用出来(主要还是手速不够),否则容易变成原地闪EQ。
Q闪E基本用于敌方冒失追击时,用旗帜先行定位,然后出其不意的回身Q闪反打,这点非常类似于艾克的R。
3.EQ闪
EQ闪的优势就是不用考虑旗帜的位置,能随时随地的强行先手开团。
能不能掌握这被誉为英雄联盟十大操作之一的QE闪最关键之处就在于灵性!说白了就是在皇子EQ挑飞动作结束之前使用闪现,快一点、慢一点都不行,否则会直接中断EQ,让EQ闪变成一段相对较远的平板位移罢了(可以单纯的理解为皇子瞬间位移了两个半闪现左右的距离,和EQ毫无关系)。
装备
出门装
有把握抢2并且保证QE命中的前提下必带多兰剑拿一血,没把握就安安心心的带药水吧,反正皇子Q耗蓝。
核心装
重装战士标配,有肉有输出,没什么好说的。
防装推荐
皇子太肉没用,一旦EQ空了基本用完大招就要面临被风筝的命运,所以临死前打出的输出方位上策。
本来皇子就是一套流,以抓机会为主。所以在敌方控场能力较弱时,就魔抗而言饮魔刀的作用是大于女妖和绿甲的。
对线技巧
1.上线就连人带兵一起Q果断抢2,如果你在到2之前三个Q有两个命中敌方英雄,那么到2果断秒学E直接EQ上去和对面刚。一般而言,EQ命中跟走A、闪现及拿一血。
PS:单人线1级升到2级需要7个小兵,也就是第二轮刷兵时尽快击杀一个即可速2。
2.不论何时,一旦EQ空了要瞬开W减速敌方后果断撤离,千万不可回头和敌方缠斗。
当然,如果有我方打野在草丛里蹲着并且又掌握了敌方打野动向,那么可以故意空EQ逼敌人砍你,这叫智商碾压。
3.给大家说说为什么有些同学很多时候EQ穿飞了敌人,可还是对拼打不过并出现被敌方残血反杀的情况。
最简单的原因就是你是依靠Q的攻击范围擦边击飞了敌方,并没有打出Q的伤害,只打出了QE的击飞效果(EQ的击飞判定拥有30°左右的偏差)。
而更深一层的原因也是大家非常容易忽视的一点,就是旗子的伤害。哈哈,是不是有一种恍然大悟的感觉?你想想和别人对拼少一刀、少一发技能伤害意味着什么,特别是带雷霆的皇子一旦没有打出E的伤害,那么就意味着皇子要多等一个攻击间隔的时间才能A出一刀打出雷霆。
如果皇子带雷霆基石不能瞬间通过EAQ达到瞬间高爆发的耗血目的,那么选择不灭之握通过Q先行破甲再普攻的换血方法肯定更加明智。
团战
1.皇子避免5V5正面团战,尽可能的充分发挥EQ的机动性。找到敌人和队友脱节的机会,直接通过EQ位移强行R留人配合队友将其击杀,从而营造出以多打少的局面。
皇子的定位本身就不是坦克,而是战士。虽然W有所增加,但是皇子本身的硬度并没有得到增加,简单言之就是虚胖!
要是皇子强行开团一旦被集火,敌方能秒你会和你多BB。
2.玩皇子要记别人C位的闪现时间,毕竟在R改变地形前只要别人通过快速位移(比如EZ的E)脱离R的范围是可以规避伤害的。
遇见这种情况也很好解决,果断的放弃EQ或R其中一个控制技能强行去逼敌方位移或者闪现,选择应对当前情况的技能即可。
EQ是击飞(击飞过程中敌方是无反打能力的);R是地形限制,虽然敌方可以反打,但是AOE伤害足。
3.皇子团战不非要EQ先手,R开团能给皇子能够留下更多余地。
在皇子R控制敌方后,如果队友能跟伤害那么皇子可以跟EQ进行二段控制和伤害。如果队友跟不上也可以通过EQ撤离,将R作为一个留人技能。
4.皇子最可怕的地方不是R救死扶伤亦或者坑队友(注意开关和队友位置即可),而是见到敌人就跟疯狗一样不管不顾直接闪EQ或者EQ闪冲到别人脸上怼人。
这一段距离可是超过1500码啊,都跟女警R差不多了。如果是顺风局还可以看作皇子是在抓机会试图单杀敌方,就算死了还能理解,大家多沟通一下即可。
如果是逆风局,呵呵。游戏输了请回到页面点开举报:该玩家水平过低、送人头。
总结
皇子是一个找机会能力很强的上单,能带线,能开团,能抓人…这些特点非常难能可贵,并且皇子超1500码的瞬间位移距离对敌方后排的威胁远超传统意义上的突进英雄。
除此之外,皇子是一个非常的英雄,甚至可以胜任除AD外的位置。不过小小马也要告诉大家,皇子其实是一个容错率挺低的英雄,一个EQ常空的皇子比没有Q键的机器人更为可怕…