有这么一个英雄,曾经是一个上到王者,下到青铜都能成为玩家们上分的刺客英雄,潮汐之灵·菲兹(戏称小鱼人)。
但是,玩了这么久的小鱼人,你的加点真的正确了吗?
(第三个的是胜率,翻译问题)
这是10.4版本韩服白金以上段位的技能加点顺序图,可以看到,虽然主E的打法占大部分,也是目前主流的加点法,但是主W的胜率反而更高。
在做一张对比图,你就知道为什么主W的胜率更高。
(裸装,1级和满级的对比,法强是符文的加成)
首先是W的技能成长性,被动每级增加10点,主动分别是20点和5点,看似好像一般般,加成都不高。
(裸装,1级和满级的对比,法强是符文的加成)
E技能的是每升有50点基础魔法伤害加成,还ok。
一般情况小鱼人在R不中或者CD的情况下连招都是(加一把耀光F):WQAAEA
一套连招打出两个耀光伤害
(9级小鱼人裸装,物理攻击力在78,与上面匹配)
主W的情况,假设等级在9级,1级Q,5级W,2级E。(小鱼人等级在9级的时候物理攻击力是78点)。
以上面所提到的连招一套后所得的伤害是:
Q:78+10+10=98点
W:主动额外(A)130+9=139点,主动额外后的被动(B)36点,被动3秒内(C)67点,每下平A能刷新被动大约造成一次的被动伤害,(D)约为22点。
A:139 B:36 C:67 D:22 F:78
E:120+14=134点。
由于小鱼人的每下平A都会刷新W的被动22点伤害,计算如下,
WQ(139+98+22+78)伤害是A+Q+D+F=337、
EA (134+78+78+67)伤害是E+A+F+C=357、
连招总伤害WQAAEA=337+(78+22)+(78+22)+357=894。
(每下平A加1秒的W被动伤害22)(不计算护甲魔抗的情况)
考虑空E或者被别人闪现躲掉的情况,894-134=760
主W的伤害在894~760伤害,稳定伤害是760。
主E的情况,假设等级在9级,1级Q,2级W,5级E。
Q:98
W:主动额外(J)70+9=79点,主动额外后的被动(K)15+6=21点,被动3秒后(L)30+7=37点,每下平A能刷新被动大约造成一次的被动伤害,(M)约为12点。
J:79 K:21 L:37 M:12
E:270+14=284点
由于小鱼人的每下平A都会刷新W的被动12点伤害,计算如下,
WQ(79+98+12+78)伤害是J+Q+M+F=267、
EA (284+78+78+37)伤害是E+A+F+L=477、
连招总伤害WQAAEA=267+(78+12)+(78+12)+477=924
(每下平A加1秒的W被动伤害22)(不计算护甲魔抗的情况)
考虑空E或者被别人闪现躲掉的情况,924-284=640
主E的伤害在924~640,稳定伤害是640。
894<924,760>640
主W伤害<主E伤害
主W稳定伤害>主E稳定伤害
通过计算对比,主E能达到举列子中的伤害,但仅仅只比主W的高了30点,而且这伤害还不是稳的伤害,在实战中,以E来击杀残血的几率非常低,要么就是被敌方用位移躲掉或者要么就是被闪现躲了,不确定性太高,主W能更加稳固伤害的击杀点,不至于到手的肉在嘴边躲掉。
假设一个有700血的敌方英雄,主W能有信心击杀,但是主E就不了。当然也有一种说法就是E起手,但是这样的话,小鱼人也很容易成为敌方英雄的击杀目标,少了一个能规避伤害的技能别说击杀敌方,还要考虑自身能不能在先击杀敌方的时候不被敌方击杀,这在高玩的手中这点非常重要。这就是为什么我更加推荐主W。
技能加点:
主W副E,Q,有大点大。
装备选择:
核心:巫妖
由于Q收益于装备,那么巫妖就是的法强爆发装。火箭腰带同时前期左轮枪过度后的成型装,鬼书能提供法穿提升爆发,同时能对付回复强的英雄。金身用于保命和减CD,同时能提供一些对抗物理输出的能力。法穿和大帽子一般看敌方魔抗高不高,高就法穿,低就帽子,不过一般这种情况都是法穿棒。
前期过度装:
腐败药水用于赖线和对拼,杀人戒子用于配合药水还能提供击杀法强,相当实用。
中期成型装:
这是中期的爆发点,小鱼人是一个中期英雄,爆发点很吃装备,配合前期过度装能达到理论上的中期六神装。
一套不包括大招的情况下配合电刑能达到1173点伤害,击杀点非常高。
装备顺序:腐败药水出门,次回家补出杀人戒子和鞋子,之后以耀光为大件,再出左轮枪,;巫妖成型装后出鬼书小件和法穿鞋即可达到峰值。之后相继不出成型装火箭腰带和鬼书即可。再出金身和法穿棒。
如果前期对线物理时陷入劣势,前期杀人戒和后补出金身小件护手即可。
对线AP陷入劣势,由于小鱼人没有岂可的魔抗装,直接以正常顺序出即可,对线打不过多帮打野和游走即可。陷入被动的情况以吃经验为主。
符文选择:
核心:电刑
猛然冲击:配合Q能帮后边技能打出更多伤害。
眼球收集器:用于增加属性。
贪欲猎手:给予一点技能回复,被动W也能触发,收益高。
凯旋:用于提高滚雪球能力。
致命一击:提高击杀残血能力。
符文碎片:攻速、法强、护甲。
召唤师技能:
闪现点燃标配。
英雄技巧:
小鱼人可以Q闪和R闪,都能提高技能距离,不能E闪。
对线要注意的点:
前期以吃经验为主,2级后进行耗血,3级后强势期,配合点燃击杀。
团战要注意的点:
大招不要用来消耗,定准敌方脆皮且关键的点,WQR一套,不要为了最远距离的R,哪怕中了,小鱼人也很难接近上。