天赋亲和及弱点选择:
天赋选择金刚不坏,元素亲和选择电亲和或者火亲和(减少青云或者焚香和孰湖的伤害),亲和弱点选择水亲和或者冰亲和(目前并没有门派拥有这两种属性的门派技能,鬼王和鬼道天书除外)。
修行指南:
30次底蕴(旁门)+30次体魄(勤修/旁门)+20次根骨(勤修/玩乐)+19次灵巧(勤修/玩乐)
底蕴可以增加的资质,尤其对气血和物防的增益更为显著,所以旁门的优先级比体魄要高;因为天音要配上物理门派的速度,所以除了根骨之外也要适当加一些灵巧,有条件的话使用勤修,没条件可以玩乐。
门派技能选择:
建议选择狮子印和慈航普度,前者可以增加物攻buff,比较适合没有天音的队伍,后者可以群体加血,技能冷却期间也可以使用药品。
加点推荐:
建议4体2耐4敏,3体3耐4敏等加点,调整敏点适配队伍中的物理门派,其余全切体耐增强生存能力。
被动技能选择:
健壮+护灵+护体/吉星/鬼道+轮回/精魅/重生
健壮和护灵,其余技能可以考虑吉星/护体/格挡搭配精魅,或者鬼道搭配轮回/重生。
平安扣技能选择:
风清诀/滋天露/回天息+生生不息/纠缠不休/伏龙息/太极护
风清诀入场可以解除自身封印状态(解除成功2回合内免疫封印);滋天露入场给气血的己方单位小奶一口;回天息入场复活一个己方倒地人物单位。
生生不息离场可以给己方三个单位小奶一口;纠缠不休离场可以封印击杀者2回合普攻和技能;伏龙息首回合免除技能冷却;太极护每回合初己方区域1格元素地表。
平安扣刷技能比较看脸,除了上述技能之外如果感觉技能能用到也可以考虑留下(比如药神附体,庆余音等等),条件不允许的话不建议追求搭配。
实用性分析:
天音仙灵在PVP玩法中并没有南疆仙灵好用,虽然可以加物攻buff,但是因为需要配上物理单位的速度导致生存能力较差,很容易被集火秒掉。如果队伍中没有天音,而且物理输出比较暴力的话可以考虑培养一个,不然的话不建议搞。
在PVE中也很难有出场的机会,因为拉人和加血一般有千速就足够了,召唤1个天音仙灵出来只为了加一次物攻buff意义并不大。
相对来说,天音仙灵也算是九种门派中最拉胯的几种之一了,除非氪佬闲得没事培养着玩,其余玩家都不建议优先培养。