前言
LOL新赛季已经开始好几天了,国服游戏版本也正式更新到了13.1。这个版本综合来看还是比较平衡的,各个位置都比较均衡,季前赛阶段大家开发出来的套路也依然可以使用。不知道各位亲爱的小伙伴们定位赛有没有打完呢?
对于很多老玩家来说,现在再去和小年轻们拼操作的话,很可能不是那么占优势!所以对于很多老玩家,现在就应该“玩脑子”,用自己的智慧和游戏理解来上分,这可能是最正确的方式了。非常巧,这个版本我小某人就为大家找到了这么一个,不怎么考验操作,可以依靠自己的智慧来打出优势的英雄——全AP打野大树。
这个玩法也是得到了职业选手的认证,咱们LPL新赛季开赛天就登上了职业赛场,JDG打野选手Kanavi的大树,在首战对阵BLG的比赛中,就是使用了这套全AP先攻玩法,看下来效果非常好!今天就为大家分享一下这种玩法,希望对大家有所帮助!
先攻AP大树思路解析
这套玩法的核心思路就是利用先攻符文的强势,在中期快速拉起,同时打出大树强力的视野压制效果,帮助团队打开局面,另外在开团方面,这种大树也是有自己独到的优势,使用者需要有的地图意识和对地图资源的掌控意识。
核心符文:先攻+恶意中伤;
【先攻】就是大树在中期利用技能偷钱的依仗,比如Kanavi的玩法就是在资源团开启之前,在小龙坑或者大龙坑附近的草丛里放置多个E技能小树苗,利用小树苗在草丛中可以拥有额外伤害这一点来消耗对手,同时偷取金币。在条件允许的情况下,中后期利用R技能开团的同时还能偷钱,这个收益是非常高的。
【恶意中伤】的效果就是针对移动受损的单位,可以造成额外伤害。大树一身的控制技能,无论怎么打都是可以触发这个效果的,对于大树来说收益。
中后期双面具装成型以后,大树利用R技能开团可以偷取大量金币,R技能命中敌方5人的情况下,利用先攻获得的金币数量大概在150-200之间,如果再配合大树的进场打出更多伤害的话,这一波赚取的金币大概在300左右,相当于一个击杀带来的价值了。
核心装备:双面具;
1、神话装备-【兰德里的苦楚】
使用这件装备,主要还是这件装备提供的基本属性非常好用,同时【折磨】的效果还能够帮助大树提升消耗能力,神话被动效果提供中后期的技能急速。需要注意的是,这件装备还能基于对方的额外生命值来产生额外伤害,配合另一件面具使用效果更佳。
2、另一件面具-【恶魔之拥】
这件装备在当前版本相当好用,尤其适合大树这个英雄使用。被动效果也是能够造成基于生命值的魔法伤害,两件面具配合起来,只要大树的技能命中敌方,每秒钟都能够造成目标生命值5%左右的魔法伤害,可以大幅度提升大树的消耗能力,同时配合先攻符文,也能够获得更多的金币收益。
这两件装备就是大家所说的双面具玩法,Kanavi选手在比赛中也是使用这样的出转方式,所以科学性、合理性应该是毋庸置疑的。就是在出装顺序方面,Kanavi选手件出的是恶魔之拥,第二件才补出神话装,可能也是为了快速做出件装备,提升前期作战能力的缘故。
先攻AP大树玩法解析
1、打野道具的选择;
在季前赛版本,官方更新了打野位置的出门装选择,蓝惩和红惩正式成为过去。现在都是打野蛋版本,主要有三种可以选择,分别是焰爪猫幼崽、风行狐幼体、踏苔蜥幼苗。每个打野蛋在成长之后会提供不同的属性加成。
焰爪猫幼崽提供的就是一个充能型的伤害效果,充能机制类似于岚切和电刀,充能完成之后,普攻和技能都能触发这个伤害效果。对于大树来说,在草丛中放置几个小树苗,等着对面来踩就是了,这个效果也能够提升大树的消耗效果,所以在打野道具中选择使用这个,是性价比的选择。
2、刷野;
当前版本的刷野还是相对简单的,前期大树要利用好QE技能来提升刷野效率。尤其是E技能,因为E技能在草丛中会有额外的两段伤害,在刷野的时候要利用好草丛,比如蓝Buff处的草丛,在刷蓝Buff的时候,E技能放置在草丛中,利用走位拉野怪,让他进入到小树苗的攻击范围,这样可以提升刷野效率。
路线选择方面,路人局还是蓝开往上刷效率。蓝Buff-三狼-F6-红Buff,前面四组野怪需要尽快刷完升到3级,3级以后可以灵活选择,继续刷野、Gank或者回家整补一波都行,峡谷先锋的争夺还是看线权,中下有线权就刷下路河道蟹,中山有线权就刷上路,前期的大树还是比较弱的,要避免和对方强势打野碰面。
3、Gank路线选择;
大树的Gank还是非常简单的,毕竟有个亚洲捆绑在,只要进入W技能的施法范围,敌方一般很难逃脱。关键在于时机的选择和线路的选择,上下两路因为有草丛的存在,对于大树来说Gank优势更大一些,前期在Gank的时候尽量将放在中下两路,在Gank的同时还能利用先攻赚取额外金币。
E技能在Gank的时候,尽量放置在敌方撤退路线上的草丛中,没有条件的话放在敌方撤退路线的前方,起到封后路的效果。WQ两个控制技能要看己方队友的位置,灵活选择角度。简单说大树的Gank基本没有难度,就看怎么绕视野不被敌方发现了。
4、精髓玩法;
因为带了先攻的缘故,打野大树在当前版本需要进行偷钱操作,Kanavi等职业选手的思路就是在资源团即将开启的时候,提前来到小龙坑或者大龙坑附近放置小树苗。尤其是有的AP装备以后,利用这种玩法可以偷取大量金币,同时还能够消耗敌方血量,为己方创造优势局面。
前期主升Q技能,到了中期快速拉起E技能等级,打出更多的消耗。当然了,在路人局中并不会出现那么团结的资源团战,所以我们在玩的时候,就需要频繁的靠近线上,在各个草丛中布置小树苗,采用“广撒网”的方式来提升偷钱效率。
5、团战;
先攻AP大树的团战玩法,和坦克流玩法还是非常不同的,这种大树因为是AP出装,自身抗性和血量等等相对较少,所以主打开团和单点限制就好了。
大树的团战也非常简单,主要还是开团角度的选择。的方式当然是染后开,但现在的玩家都具备的游戏理解,在防止绕后这一点上都做的不错,所以这种开团条件非常苛刻,我们退而求其次,只要能够到达敌方侧面的位置,在侧面开启大招留人即可。
大招使用过之后,大树也不要急着进场,因为自身还有WQ两个控制技能,这时候留着技能保护己方后排,同时往主战场扔小树苗即可。有大树在阵容中间,敌方一些切入单位就很难发挥,己方始终能够保持良好的阵型 ,团战胜率自然也就提高了。
注意:前面说了这种大树具备很强的视野压制能力,在开启团战之前,大树要好好利用这个特性,排除敌方视野,为己方创造更好的开团条件,如果大家实在不知道怎么打出优势的话,那就有树苗就往草丛里扔,扔多了自然就会有效果了。
6、职业玩家的理解;
在职业玩家的理解中,大树打野现在主打的就是一手功能性。是那种不需要投资过多资源,但是却能够创造很多收益的选择。这种收益就是大树对于队友的贡献,所以我们在使用这种玩法的时候,也要考虑到这一点,多帮助队友创造优势,队友好大树就好。
另外在低端局,个人认为还是要认准“大哥”,哪路能打出优势就帮助哪路,前期把大哥帮起来,中后期我们自己也可以偷的更爽、玩得更快乐。有必要的情况下屏蔽一些队友,玩好自己的就可以了。
总结
总体来看,AP先攻打野大树还是非常简单的,玩起来也非常快乐。尤其是中后期AP装备起来以后,往草丛里扔树苗就可以获得很多收益,这种快乐是很多“lyb”玩家的,玩好了甚至有一种智商都比对面高的错觉。
核心玩法就是先攻符文和双面具的配合,前期刷野规划好路线,尽量不要和一切强力的战士打野碰撞,到了3级和6级以后多找机会Gank。团战阶段利用好E技能的优势,找到较好的时机利用R技能开团。
只要判断好开团的时机,大树的功能性就能体现出来,还是非常简单的,老玩家或者回归玩家稍微熟悉两局就能发挥出威力来,有兴趣的小伙伴们可以试试,现在版本用来上分还是可以的,关键还比较好玩,很快乐!祝大家多多上分~