职业分析
PVP中流光寂灭系拥有全职业中最多的控制手段,禁锢、沉默、定身、晕眩一应俱全,这些搭配起来可以让敌人在持续被控中毙命。衍光系技能的回复效果可以保证流光在战斗中的回复,在1V1中轻松取胜。
PVE中流光定位较为尴尬,因为技能的功能性太强导致的直接后果就是——伤害不高。流光拥有团队技能“沐光之念”不进可以提升队友的技能读条速度,同时增加队友伤害。“魂镜”更是会提供高额的攻击提升。“魂珠”、“魂域”、“追魂之魄”这三个技能的衍光形态可以在奶妈阵亡之后为团队提供中量回复,而且“涅槃之穹”这个可以保证队伍具有的容错率。
简而言之,流光是PVP中的王者,PVE中的工具人。
技能介绍
【魂击】
职业平A技能,注意替换即可。
【魂珠(暗)】
核心技能,5段攻击/,每产生一次伤害/给自身提供一层增伤/增加量BUFF,5次攻击属于读条,可以移动施放。
【魂珠(光)】
5段,每产生一次给自身提供一层增加量BUFF,5次属于读条,可以移动施放。
【追魂之魄(暗)】
召唤一个球球向前缓慢移动,产生触碰伤害,到达范围时爆炸,产生巨额爆炸伤害,也可提前手动引爆。
【追魂之魄(光)】召唤光球弹跳向前,可手动引爆,如果锁定友方单位则在碰到友方单位时爆炸。
【魂域(暗)】
在指定区域内产生持续掉血法阵,单次伤害较低但持续时间长。
【魂域(光)】
指定区域内产生持续法阵,单次效果较低但持续时间长。
【灵魂收割】位移到锁定目标前并用镰刀进行三次挥砍,在敌方身上DEBUFF(一个减速BUFF,流光产生任意一次伤害效果都有概率给敌方叠加一层减速BUFF,上限五层。)满层时有的爆发伤害。
【灵魂之禁(暗)】
将单位禁锢,期间无法进行操作(除解控),控制结束后会造成一次结算伤害。
【灵魂之禁(光)】
将友方单位禁锢并给予巨额护盾,期间无法进行操作(除解控),禁锢结束后会造成一次。
【魂镜】
一段为插出魂镜(可自选位置),二段为位移至魂镜位置。魂镜范围内增加法术/物理攻击力。魂镜二段可以解除控制效果,魂镜在被控制时也可以使用。
【沐光之念】
强力的回复技能,并会增加自身及友方单位的攻击力及技能施放速度(大幅缩短读条技能的读条时间)。
【引魂离殇】
持续多段伤害技能,施法期间持续自身且无法移动,一旦施放即为锁定,对方无法通过脱出技能范围来打断技能。
【轮回之围】
自身脚下召唤光阵,光阵持续5秒,阵中友方单位增加双防且霸体,副本中减少20%怪物伤害。
【虚空流转(暗)】
将自身与敌方单位换位,换位后敌方单位定身沉默(可解控)且获得5秒的受伤害加深BUFF。
【虚空流转(光)】
将自身与友方单位换位,换位后友方单位获得。
技能
【幽夜暗握】
消耗50值定身敌方单位,定身结束后产生二次伤害。
【涅槃之穹】
消耗50值给一位友方单位增加BUFF,BUFF持续期间承受伤害转化为效果(短期内无法对同一单位多次释放)。
【万魂俱寂】
消耗100值对范围敌方单位造成巨额伤害,范围内敌方单位还会受到3秒的沉默效果。
【万灵归一】
耗100值召唤一个法阵围绕自身,对法阵内敌方单位造成频繁多端低额伤害(搓澡),OT神技,具有的面板总伤害(理论伤害)。
技能搭配
PVP单挑:
1、打近战放风筝
【魂珠】【灵魂之禁】【引魂离殇】【魂镜】【虚空流转】【沐光之念】+【涅槃】【幽夜暗握】
【沐光之念】减少技能读条时间快速打出血量差距及技能,利用多段控制逼迫对手交出解控,【魂镜】拉开位置,对手霸体时间过后连环控制折磨。
2、打远程冲脸刚
【魂珠】【灵魂之禁】【引魂离殇】【魂镜】【虚空流转】【灵魂收割】+【涅槃】【幽夜暗握】
【魂镜】用来接触控制规避对方高伤害技能,【引魂离殇】一旦释放对方无法逃脱,可快速叠加DEBUFF,【虚空流转】+【灵魂收割】爆发一套带走。
PVP群殴:
【魂珠】【灵魂之禁】【引魂离殇】【魂镜】【轮回之围】【沐光之念】+【涅槃】【万魂俱寂】
【轮回之围】提供大范围减伤以及霸体,【魂镜】放在位置【沐光之念】打开交技能去攒值,【涅槃】用来保命【万魂俱寂】用来大范围收割。
PVE:
【魂珠】【魂域】【引魂离殇】【灵魂收割】【追魂之魄】【沐光之念】+【万灵归一】【万魂俱寂】
起手【沐光之念】攻击距离施放【魂域】【魂珠】【追魂之魄】【引魂离殇】【灵魂收割】,打完一套后【追魂之魄】慢悠悠地刚好到BOSS,直接引爆,个放【万灵归一】。这一套没有一个圣堂可以拉住仇恨,OT,打完套之后流光就会萎靡,进入“哪个亮了按哪个”的阶段。但是切记【魂珠】必须用在所有技能之前。
实战技巧
1、【虚空流转】赋予对手的是沉默+定身,几乎就是硬控。
2、【虚空流转】的换位特性可以打出很多连招,比如【虚空流转】+【灵魂收割】可以把对方没有霸体的单位换进我方人群而自己也可以全身而退,还有高难度操作【虚空流转】+【追魂之魄】+3、3、【追魂之魄】引爆:【追魂之魄】移动缓慢,【虚空流转】可以把敌方直接换到【追魂之魄】上进行引爆(非常需要手速和网速)。
4、【魂镜】在副本中并非不可舍弃,当团队非常需要输出的时候流光需要砸碎镜子拿起镰刀出面分担一些。
5、【万魂俱寂】是一个持续伤害技能,动画结束后3秒内后续进入选定区域的敌方单位仍会受到伤害。
6、流光如果只打副本,资源可以优先倾向英灵,一个好的英灵甚至比一个疯狂操作的流光伤害更高。