艾尔海森的池子还剩下几天就要结束了,不少玩家也因此陷入了纠结。3.4下半的卡池实在是太香了,一个是公认的火C胡桃,一个是开服以来的水系副C夜兰,两个都是极其强力的卡。而对比之下,艾尔海森的强度还没得到论证,大多数人对他的评价是可抽可不抽的水平。
作为一个抽取了0命艾尔海森,圣遗物勉强刷到了24词条,只拿一把精2黑剑的月卡党,来和大家说几句心里话。
经过我这段时间的各种配队尝试,我对艾尔海森的印象产生了翻天覆地的变化——与其说他是“草系刻晴”,其实本质上是“草公子”。
其中最重要的原因,就是艾尔海森拥有的前台挂草能力。这一点让他拥有了极强的泛用性,而且也拥有不断变强的可能。
为什么呢?对草系来说,“挂草”是最珍贵的能力,基本上直接和强度挂钩。众所周知,草原核才是3.0版本的大C,一个队伍哪怕没有练度,只要能打种子,强度都是有保证的。
但是,绽放反应说起来简单,其实要求非常苛刻。以常见的超绽放为例,这是一种特殊的三元素反应。单次伤害有上限,没有草神2命的话,种子伤害一般在3W到4W之间。因此,超绽放队要打出合格的DPS,需要队伍能连绵不断地补给水、草、雷三种元素。
而且一种元素,都不能有太久的真空期。所以你会发现,超绽放队一般都离不开行秋、绫人、久歧忍、雷神、夜兰这种长轴后台副C。草神之所以是人权卡,根本原因是她能在后台提供长达20秒的长轴挂草。
对比之下,艾尔海森只要注意手法,比如先Q再重击再补E,可以做到24秒没有挂草真空期。圣遗物如果能稍微歪点元素充能,此时大招CD基本好了,切人补个BUFF,就可以再爆发一轮。
同时,艾尔海森是普攻、重击、协同攻击、大招分别独立挂草,就算是带行秋也能稳定维持草底,上草能力仅次于草神。另外,艾尔海森可以灵活控制站场时间,比如3镜起手开大,打4秒的小爆发。
手法灵活多变,挂草能力出众。正因如此,虽然是前台站场主C,但是艾尔海森泛用性非常高,可玩的思路也很多,能提升老玩家的游戏体验。
比如双草激化队,双雷激化队,海行久雷激绽队,超绽放队,冻绽队,武装队等等。未来如果出了高精通的火系脱手挂火盾辅,也能打一打烈绽放。虽然0命艾尔海森打激化的伤害只有T1水平,但是却拥有的可能。
之前原神的各类元素反应,是以水为基底展开的。而从须弥开始,草系成了新的基底元素,三元素反应的时代已经到来。因此,艾尔海森在短期内不会轻易淘汰,反而会不断增值,在前台主C中是最值得抽取的那一档。
说说数据,3.4深渊使用率已经出来了,艾尔海森以64.1%的出场率,一众老牌主C,仅次于几位神级辅助。这个数据,也验证了我的判断。