你还记得“生死劫”以前的样子么?你还记那些年“齐天大圣”么?下面,就让我们一起走进梦幻西游的历史,去看看梦幻西游十月第二周的维护中,看看发生了什么事情吧!
一、副本积分系统迎来优化
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2008年10月14日,梦幻西游对副本积分兑换系统进行调整,调整之后兑换物品刷新间隔为1小时,同时增加每次刷新的物品种类以及数量。这个改动的出现不仅促进了玩家积极参与副本玩法的热情,还为玩家提供了兑换修炼果、天赋符等道具的新渠道,为后来出现的“玲珑宝图”奠定扎实的基础。
二、齐天大圣副本问世
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2011年10月11日,梦幻西游推出了全新副本“齐天大圣”。该副本可以带领玩家亲身经历孙悟空从猴王到自封齐天大圣的过程。副本不仅流程简单,经验、和随机物品的奖励也相当不错。一经推出,就受到了不少玩家的关注。如今齐天大圣副本已经同大闹天宫、猴王出世组成“五行斗法”三部曲,已然成为“必刷副本”的存在。
三、回复类特技调整2013年10月15日,梦幻西游对诸多“回复、固定伤害”类特技进行了调整,具体如下:
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每次使用装备特技“吸血”时,最多可使敌方下降“使用者等级*40”的气血,同时,最多可使自己回复“使用者等级*12”的气血。
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每次使用装备特技“残月”时,最多可使敌方下降“使用者等级*40”的魔法,同时,最多可使自己回复“使用者等级*12”的魔法。
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每次使用装备特技“诅咒之伤”时,最多可使敌方下降“使用者等级*40”的气血。
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每次使用装备特技“诅咒之亡”时,最多可使敌方下降“使用者等级*40”的魔法。这些特技的主要用途为擂台PK和PVE任务,这波也使得这些特技的相关数值变得更加科学,为各类战术开发提供了有利条件。比如在94届武神坛中,紫禁城服战队就通过诅咒之伤配合断穹巨剑点掉了万里长城的化生寺,拿下胜利。
四、生死劫变更为挑战模式
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生死劫自推出以来就吸引了诸多玩家挑战,但随着咒师普陀的崛起,原本以PVE模式运行的生死劫已经处于全民通关的状态。2015年10月13日,生死劫玩法正式变更为“挑战模式”。
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升级成挑战模式后,生死劫的奖励也由单次通关变为累计通关,成功挑战1-9层的玩家依然可以获得“点化”机会。这个模式的出现,还引起了“全民点化”热潮,使得普通玩家也能穿上性价比的套装装备。
五、小结
总体来说,本周的改动方向中无论新推出“齐天大圣”副本,还是生死劫玩法的变革,无疑都对大家日常游戏生活产生了良性影响。在这些玩法的作用下,平民玩家的游戏体验感、参与感也有了明显的提升。