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松鼠大战攻略图文大全(松鼠大作战游戏秘籍)

2023-06-08 14:51:53作者:阿庆玩游戏    阅读数:

松鼠大战攻略图文大全(松鼠大作战游戏秘籍)

 

操作方法

下文中的A键与B键指的是FC手柄按键,不是计算机键盘。

◆十字方向键:在场景里移动人物。

◆A键:跳跃。

◆B键:抓举物品与投射物品。

◆{A键+方向下}:从上面的平台降落到下面的平台。

◆{B键+方向上}:手里抓举着物品时,竖直向上投射物品。

◆Select选择键:进入主菜单查看各项数据。

◆Start开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续。

 

物品一览

木箱:最基本的攻击方法,直线飞行,击中敌人后消失。可以罩在身上当护盾。

 

螺帽:投射后飞行距离短,击中敌人后不会消失,能一直带在身边当成可靠的武器。可以罩在身上当护盾。

 

炸弹:与木箱性能相同,但不可以罩在身上当护盾,举起后经过一段时间自爆,小心使用。

 

苹果与圆木:与木箱性能相同,但不能罩在身上当护盾,因为沉重,抓举期间,主角运动能力低下。

 

红球:BOSS战主角武器,决不会消失,投射后,飞到画面版边自动落地,反复使用,直到打倒BOSS。可以在红球落地前跳跃按住B键不松手,在空中抓住红球,配合方向键松开B键再扔,巧妙运用这一规律,某些BOSS战能提升战斗效率。

 


 

路上拾到的物品

 

どんぐり | 橡子

回复少量HP。

 

光るどんぐり | 闪光橡子

HP全回复。

 

花マーク | 花之徽章

拾取50枚花之徽章后,与奖命密切相关的星之徽章飞出。

 

☆マーク | 星之徽章

拾取10枚白色的,奖1命。拾取1枚红色的,奖1命。

 

ハンマー | 大锤

仅在某一关卡登场,的直接攻击型物品,可用来挖掘岩石。

 

ドリンク | 饮料

写有P字的瓶状物品,效果是抓举沉重物品时,运动能力不再像平时那样变得低下。

 

ハエ | 苍蝇

把同伴苍蝇『ジッパー(Zipper)』召唤来,获得时间的状态。

 

チーズ | 奶酪

把同伴花栗鼠『モンタリー・ジャック(Monterey Jack)』召唤来,弄破铁丝网。

 


 

一命通关攻略心得

O区

一开始的机械狗看起来凶猛可怕,实际上是最弱杂兵,或者跳跃躲避,或者木箱砸飞,随便处理。

 

机械鼠AI较高,一开始只在自己地盘徘徊,一旦发现主角,迅速朝主角冲刺,是在远处使用木箱或者螺帽罩住自己。

 

电线上,尽量利用跳跃与{下+跳}在三层电线之间切换,绕过没有漆皮的裸线,使用螺帽。电线尽头处,小心右侧埋伏的蜜蜂,提前使用螺帽。

 

BOSS战——ブラシ機 | Brusher | 刷洗器

很简单,BOSS的弱点部位是中间的柱子,走到那里举起红球向上扔,必要时躲避BOSS的子弹,反复举起红球向上扔,很快搞定。。

BOSS战音乐刚开始那一段很容易想起1983年版《西游记》里的经典主题曲。

 


 

A区

很简单,青虫无视,躲开就行了。举一个木箱,遇到松鼠就立即藏于木箱中,木箱如果没了,再举一个木箱继续向上跳。

 

BOSS战——フクロウ | Owl | 猫头鹰

很简单的一场BOSS战,攻击方式为飘落的羽毛,很容易躲避,猫头鹰有时候俯冲下来抓主角,似乎命中率并不高。

 


 

B区

在早期算是一个有难度的关卡,热锅即死,BOSS难缠,一命通关挑战应该排在前面解决。

遇到流水阻路,需要在水阀上原地跳跃,关闭水龙头。

第二场景,主角要小心,不要被蜜蜂撞到,掉落热锅就会即死。使用炸弹把蜜蜂崩飞。

 

BOSS战——宇宙船 | Spaceship

有些难度的BOSS战,不过只要掌握了章鱼形外星人的行动规律,就没什么问题。每次宇宙船放出两个外星人,两个外星人朝两个方向移动,主角只要跳跃躲过其中一个就行了,找机会投射红球攻击宇宙船。

 


 

C区

一开始走下面,好走一些,只要站在比地面高一层的平台上前进,就不用担心站在地面上打网球的袋鼠了,网球够不到主角,主角从袋鼠头顶上跳过去即可。想砸飞他们也可以,主角站在比袋鼠高一段的平台上,蹲下投射木箱命中袋鼠上半身,投射两次木箱砸飞堵路的袋鼠。

 

高上有一只袋鼠占据了险要地形,投射两次木箱才能消灭他,主角搬去一个木箱,另一个木箱在袋鼠身前,袋鼠打网球的时间间隔不固定,需要耐心找机会跳上去举那个木箱砸袋鼠,或者跳到木箱上再从袋鼠头顶跳过,继续前进。

 

第二场景,一开始小心一些,突破两只袋鼠的阻拦,应该问题不大,后面有同伴苍蝇Zipper助阵,进入状态,更简单。

 


 

D区

一开始的红箱怪尽量无视,绕过它们快速前进。使用木箱把问号箱上的小丑脑袋砸爆,碍事的东西赶快给我消失!

 

然而,并不是所有碍事的东西都会消失的,比如这些看起来像是系了两团橡皮泥的铅笔头不倒翁,不会消失,主角无法从它们上边跳过,只有从它们下面钻过,先用木箱砸,铅笔头被砸后快速旋转,此时正是从其身边掠过的时机,与它重合也不会受到伤害。

 

粉色多米诺布局,小心平台上的黑孔,要跳过去,否则会从黑孔掉落。

有玩具火车的场景,抖地毯的兔子需要小心,即使在远处砸飞了他,也要即时跳过地毯上的波动。

 

BOSS战——ロボット | Robot | 机器人

 

没什么难度,找到弹幕的空隙,从空隙中跳出。胜利时,看到机器人留下的弹幕,就好像庆贺的礼花一样。

 


 

E区

小心树丛里隐藏的甲虫,举着木箱。乘船到达对岸后,沙坑里有蚁狮,举着木箱滑进沙坑里砸飞蚁狮,没什么问题。第二个蚁狮前面有炸弹,举起炸弹,看到蜜蜂飞到蚁狮位置时主角扔炸弹,一箭双雕。

进入BOSS房间前,注意房子上面有五只木箱,右下角木箱里有橡子可以回复HP,但是,需要把上面的木箱先扔掉,然后跳得高一些抓举右下角木箱,这样才能在进入房间前吃到橡子,如果跳得不够高,虽然能把右下角木箱抓举起来,但在吃到橡子前,主角自动进入房间找BOSS去了。

 

BOSS战——グリーングルーパー | Green Grouper | 绿色石斑鱼

似乎没什么难度,但也不能轻敌,BOSS的子弹虽然慢,但是数量多,容易形成主角无法躲避的弹幕。有时候BOSS所在高度正合适,红球飞起时砸到BOSS,落下时再次砸到BOSS。向上投射红球,或者跳跃沿横轴方向投射红球攻击BOSS皆可。

 


 

F区

场景一开始下有大沟上有铁球下落的布局没什么难度,第二场景,墙壁伸出的管子很快就会缩回,需要小心,主角一落即死,每跳到一根伸缩管上,都要努力原地向上跳跃,让画面向上卷轴,让上面的伸缩管尽快出现,一旦出现,就跳上去。

 


 

G区

场景与第二场景全都是上下两层路线,一开始如果觉得上面敌人太多,那就走下层,然后再找机会到上层去,上层继续往前走,有很多花之徽章,而且敌人较少。

 

BOSS战——カジノファットキャット | CASINO FAT CAT | 赌场肥猫

没有难度的BOSS战,BOSS垂直向下射击时,明显有攻击盲区存在,主角站在垂直向下的子弹左侧反复竖直向上扔红球,乐胜。小心别踩到钉子扎伤。

 


 

H区

水管区域,地面大沟较多,需要小心一些,落穴即死。向上攀登区域,向上投射木箱砸飞螃蟹,不久,和B区一样,敌方松鼠再度登场,注意及时躲在木箱里。

 


 

I区

电风扇挺烦人,需要耐心迎风移动,强行走过去跳过去。鹈鹕的大嘴会接住主角投射出的木箱,并且把木箱吐回来,必须朝鹈鹕腿部投射木箱才行。利用好地形,站在合适的位置上,蹲下投射木箱,就可以命中鹈鹕腿部,将其砸飞。

第二场景,机械鼠又登场了,小心使用木箱,不要主动投射木箱,藏起来等机械鼠送死,以免出现意外,反而被机械鼠撞进大沟即死。

BOSS战——毛虫 | Caterpillar

毛虫挨打后会解体成碎片攻击主角,并不是立即解体,而是挨打后移动到中间位置才解体。毛虫身体碎片落点固定,死角位置也固定,主角站在死角位置向上扔红球,然后原地不动接住红球,不用担心被碎片砸到,很简单,无伤击破BOSS。

 


 

J区

关卡,难度骤然上升

场景

因为脚下是输送带,地形极为不利,最可气的是,有时候运气不好,蜜蜂连续登场,没完没了,由于地形狭窄,无法跳跃躲避,只好被蜇一下认栽,还好后面有橡子可以回复HP。后面登场的红猩猩跳过,问题不大。

第二场景

斧头机关要小心应付,掌握了斧头的运动规律,倒也没什么难度,斧头在右边,主角在右边等,斧头转到中间,准备向左转时,主角朝斧头转轴处跳,落在转轴处时,斧头正好转到左边,然后主角很容易就跳过斧头,继续向左前进了。

第三场景

输送带上的黑衣枪手不好对付,往往要投射两只木箱才能解决,一只木箱也有可能将其砸飞。万一没砸飞,受伤的是主角,后面没有回复HP的物品,这伤可真是受不得。输送带与左侧平台之间有大沟,左侧平台很,主角跳到输送带上引出黑衣枪手后再跳回来,跳到最左侧木箱上,这样即使被黑衣枪手射出的子弹击中,也没有落穴即死的风险。狭窄通道里面还有一个黑衣枪手,主角举着木箱过去,黑衣枪手左侧还有另一只木箱,主角走到另一只木箱的左侧,躲在木箱里让木箱和子弹同归于尽,然后立即躲到另一只木箱里,动作要快,这样才能躲过黑衣枪手的碰撞,黑衣枪手反而被木箱崩飞。

 

BOSS战——ファットキャット | FAT CAT | 肥猫

大肥猫,看到他,火光立刻想到了街机惩罚者里的BOSS,大面包Kingpin,外形有相似之处,而且大面包Kingpin也用雪茄烟的烟灰攻击主角。

大肥猫明显的黑帮老大形象,武器是手里的雪茄烟,抖出大量烟灰落下来,攻击主角。主角投射红球五次命中肥猫脑壳,才能打倒肥猫。的战法是退到左侧角落躲避烟灰,寻找机会去场景举起红球向上投射,然后立即退回左侧角落躲避烟灰,如此循环。

肥猫抖烟灰的时间间隔似乎找不到规律,是随机的。

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