与常规对局中,除了某些特殊的版本外,亡灵族大多数时候都会选择死亡骑士不同,4个本族英雄在内战中都是不错的位选择。只不过,同样的英雄,在常规对局和内战中的表现会存在很大差异。这次,我们就一起来看看,亡灵族的4个本族英雄,在内战中的表现和优劣势情况。
死亡骑士
作为亡灵族的后勤保障英雄,死亡骑士在内战中同样有着不错的表现。只不过,因为死亡缠绕这个技能不能用来攻击亡灵单位的设定,内战中的主要价值就是提供后勤补给和光环技能。所以,将他放在位置上后,将让整个团队丧失很多技能爆发能力。团战能力虽然不差,却依赖操作,是一个无法让玩家越级挑战的英雄,同样死亡骑士的情况下,双方的实力差距基本会直接注定胜负周向。
巫妖
常规对局中亡灵族的输出担当巫妖,在内战中以位登场后,表现可谓极其亮眼。由于后可以让他在短时间内积累起较高等级,普攻和技能爆发能力都将变得超级强大。再加上,这个英雄可以吞噬亡灵单位来恢复自身蓝量的原因,带上骷髅棒之后,几乎可以算是一个拥有蓝量的超级炮塔。只要能够打出伤害,巫妖能够提供的伤害都是源源不断的。在科技等级提升起来后,二发一个死亡骑士这样的英雄,巫妖的生存能力同样可以大幅度提升。也正是因为如此,巫妖算是当前亡灵内战中最万金油的英雄。
恐惧魔王
核心控制技能比较特殊的恐惧魔王,在经常拼狗的内战中表现自然也是不差的。只不过,与其他英雄相比,恐惧魔王的操作难度同样相对较高,击杀大多数时候都能依靠睡眠之后的围杀。不过,由于睡眠技能控制时间很长的原因,内战中用来限制敌方英雄的发挥还是非常不错的。无论对手的英雄是巫妖还是死亡骑士,遇到恐惧魔王之后都会变得非常难受。尤其是在后期的团战当中,英雄一旦被控制在了团队难以帮助的位置,就算不被围杀,也容易因为
地穴领主
自从小强开矿流被破解,地穴领主在内战中的表现就大打折扣。就当前版本来看,如果战术博弈成功,对手没有发现自己的意图,能够成功开好分矿,地穴领主的表现依旧不错;一旦被对手提前发现意图,并成功阻止了自己开矿,这个英雄的价值将大打折扣。所以,这个英雄并不是一个特别适合打内战的英雄。
对战分析
考虑到同英雄的内战基本都是玩家操作能力和技术水平的博弈,所以这里就不对比同英雄情况下的亡灵内战。而是将不同英雄在内战中遭遇后的实际表现放在一起,来做一个简单的分析。
死亡骑士VS巫妖:这两个英雄对上之后,巫妖一方会拥有较为明显的优势,关键原因在于,巫妖的爆发能力更强的同时,还有着减速限制能力,死亡骑士虽然可以为己方单位提供后勤补给和移动速度加成,但总体来看还是有些入不敷出。
死亡骑士VS恐惧魔王:考虑到恐惧魔王的主要能力都集中在控制围杀上,所以在死亡骑士有光环可以增强部队机动性的前期可以很好的限制恐惧魔王的发挥。可随着英雄和科技等级的提升,这种优势会逐渐削弱,尤其是在对手的二发英雄登场后,死亡骑士的优势基本就不复存在了。
死亡骑士VS地穴领主:这是一个死亡骑士非常难打的内战情况,尤其是当地穴领主选择了开矿的情况下,死亡骑士往往都只有选择自己或者开矿。毕竟,正常情况下死亡骑士就难以处理地穴领主这个又臭又硬的存在,客场作战的情况下难度更甚。
巫妖VS恐惧魔王:从英雄技能和属性上来看,远程的巫妖确实有着不小的优势,前中后期都是如此。但考虑到恐惧魔王的强力控制技能,能够轻松围杀巫妖一方单位的同时,还能在团战中限制巫妖的输出能力,巫妖只能算是拥有一些小优势。不过,只要双方实力差距不大,巫妖的优势就会进一步扩大。
巫妖VS地穴领主:这种对局是巫妖的优势,远程还有冰甲技能的巫妖,可以让地穴领主的战斗力难以发挥出来,同时巫妖也是限制小强开矿流的答案。
地穴领主VS恐惧魔王:两个都是带有控制技能的近战英雄,实战作用和能力差距却不小,真遇到之后恐惧魔王反而因为伤害缺失和生存能力不足的问题陷入劣势当中。