在魔腾出现之前,人们都认为日有所思才会夜有所梦,梦只是他们在睡觉时昙花一现的无意义影像。但当联盟召唤师受到一连串和梦相关事件的影响后,人们开始怀疑这个说法。有些人尖叫从梦中惊醒,终日惶惶不安;有些人无法入睡,黑夜的到来让他们渐渐失去心智;有些人甚至再也没有醒来。医生们也很困惑,不知道事出何由。直到有一天,一名建筑师昏倒在扭曲丛林旁的枢纽,目击者说建筑师临死前大声呼喊过。紧接着,魔法能量从枢纽中涌出,魔腾腾空而出。
天赋选择21 9 0的AD打野天赋,这个没什么太大的变化。
符文红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击速度。这套还是沿用原来的AD打野符文,攻击速度有利于我们快速清野,打出被动。
本文摘要:出装思路: 出门打野刀,让队友帮助下迅速的拿下个野怪,自己打确实有点伤。 然后我们选择追猎者,方便我们线上的GANK,附魔思路为战士。
然后我们选择追猎者,方便我们线上的GANK,附魔思路为战士。
是5神装加合计,由于梦魇要突人,所以没有防御装备是不行的。
这里推荐抓人较凶的主E副Q,W有大点大的加点思路。E等级越高控制时间越长,满级可达到2秒,Q则是增强我们攻击以及移动速度的一个手段技能,刷野也是必须的,W是护盾,可以阻挡一次魔法伤害被动加攻速,盾被打掉后被动攻速翻倍,大招是关灯,然后飞向一个你技能范围内的一个人。召唤师技能推荐闪现加惩戒。
对线思路:
如果是主E点法我们更多的就是线上的GANK,但是你要保证你的血量,不至于有送BUFF的风险。在技能都有的时候选择GANK,尽量绕后,靠近敌人后开启Q并根据对方的技能释放使用W躲掉对方的控制技能,然后上E恐惧。有大招后,我们可以躲在一些阴暗的角落,示意线上英雄勾引,然后开大飞过去,现版本梦魇不流行的原因就是大招的范围被砍的简直惨淡,所以对我们飞大的位置要求更苛刻。
团战我们的任务就是拉灯开团,制造混乱。但是不是说开了大招就要飞过去,强迫症不可有,要考虑到队友是否能够跟上和你飞进去是否会不会被秒掉。
总结:
难度较高的英雄,对打野的意识性要求较高,GANK能力在有大招的时候还是很出色的,推荐大家去尝试一下。
本期就是这样,我们下期见。